NVIDIA GeForce FX 5600 5200
Одновременно с заявлением ATI об окончании разработки графических
процессоров семейств RADEON 9800, 9600 и 9200 компания NVIDIA
объявила о выпуске двух новых модельных рядов ГП среднего и начального
уровня - GeForce FX 5600 и 5200.
В семействе GeForce FX 5600 выпускаются две модели - GeForce FX
5600 Ultra и 5600, различающиеся только тактовыми частотами ядра
и видеопамяти. Эти ГП позиционируются как прямые конкуренты RADEON
9600 PRO и 9600 и призваны заменить Ge-Force4 Ti 4200 - графический
процессор NVIDIA среднего класса предыдущего поколения. Кстати,
у первых образцов 5600 Ultra тактовые частоты ядра и памяти составляли
соответственно 350 и 700 МГц, но позднее были увеличены до 400
и 800 МГц. У FX 5600 тоже есть особенность - при 128-Мбайт видеопамяти
шина памяти этого ГП работает на частоте 550 МГц, при 256-Мбайт
- на 500 МГц.
ГП семейства FX 5600 построены на базе ядра NV31 - по сути, это
"урезанная" версия NV30 с меньшим числом вершинных шейдеров
(два вместо трех) и пиксельных конвейеров (четыре вместо восьми;
интересно отметить, что пиксельные конвейеры NV31 могут работать
в двух режимах: 4x1 - четыре конвейера с одним текстурным блоком
на каждом конвейере и 2x2 - два конвейера с двумя текстурными
блоками на каждом конвейере). Кроме того, NV31 работает на более
низкой тактовой частоте (325-400 МГц против 500 МГц) и используется
в связке с более медленной 500-800-МГц обычной DDR-памятью (у
NV30 1-ГГц DDR-II). В остальном NV31 ничем не отличается от NV30.
Поэтому можно сказать, что GeForce FX 5600 Ultra и 5600 - "замедленные"
модификации FX 5800 и содержат все появившиеся в нем новшества
- шейдеры CineFX (значительно превосходящие по своим возможностям
требования спецификации DirectX 9.0), сглаживания и анизотропной
фильтрации IntelliSample (с режимами сглаживания 6XS и 8Х и алгоритмами
адаптивной фильтрации) и оптимизации работы с видеопамятью LMA
II Optimized (со сжатием цвета с максимальным коэффициентом 4:1).
К сожалению, у нас нет достаточно полной информации о ядре NV34,
на котором построены ГП семейства GeForce FX 5200, однако известно,
что, во-первых, NV34 оснащено CineFX-версией шейде-ров, которая
впервые была реализована в NV30, и поэтому полностью соответствует
требованиям стандарта DirectX 9.0 и даже превосходит их; во-вторых,
в NV34 нет дополнений, появившихся в Intelli-Sample-версии средств
сглаживания и анизотропной фильтрации (т. е. NV34 по-прежнему
использует Accuview), поэтому уровень ФС можно поднять максимум
до 4Х (для OpenGL и Direct3D) или 4XS
(только для DirectSD) и не обеспечивается адаптивная фильтрация;
в-третьих - ядро NV34 оснащено старой LMA Н-версией средств оптимизации
работы с видеопамятью - как следствие, цветовые данные не сжимаются;
в-четвертых, NV34 изготавливается по 0,15-мкм технологии; в-пятых,
это ядро оснащено двумя пиксельными конвейерами, на каждом из
которых размещено два текстурных блока. Все это дае.т основания
предположить, что NV34 было получено методом двукратного "усечения"
ядра NV25 (на его базе построены ГП Ge-Force4 11) и последовавшего
добавления новых CineFX-шейдеров.
Таким образом, основное новшество моделей семейства GeForce FX
5200 в том, что это первые DX9-ITI начального уровня. Они призваны
заменить ОХ7-модели серии Ge-Force4 MX и конкурировать с процессорами
семейства RADEON 9200. Последние, кстати, представляют собой ВХ8-ГП,
проигрывая по функциональности новым ГП NVIDIA. Что же касается
GeForce FX 5200 Ultra и 5200, то они различаются только тактовыми
частотами ядра и видеопамяти.